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Em “Pacha: uma jornada Inca”, os jogadores embarcam em uma jornada mística através dos três mundos da mitologia inca: Uku Pacha (o mundo oculto), Kay Pacha (o mundo dos vivos) e Hanan Pacha (o mundo dos deuses e espíritos). Cada jogador deve atravessar esses mundos, enfrentando desafios, eventos e criaturas sagradas, para chegar ao animal guardião final. Aquele que alcança o último animal primeiro vence e é coroado como o Viajante dos Três Mundos.

Objetivo do Jogo 

Chegar ao final do terceiro mundo antes dos outros jogadores. 

Componentes

 • 3 Mapas de jogo representando os três mundos incas 

1. Uku Pacha – Mundo subterrâneo  

2. Kay Pacha – Mundo dos vivos

3. Hanan Pacha – Mundo superior dos deuses

6 Cartas de ajuda

6 Peões

1 Dado de 6 lados 

1 Dado de 20 lados

Cartas de Evento 

Cartas de Desafio

Cartas de Sabedoria Ancestral

3 tipos de fichas

* Kallpa (Energia)

* Yachay (Sabedoria)

* Bloqueio (Perca seu turno)

Preparação do Jogo

1. Coloque os três mapas lado a lado na mesa. Todos os jogadores posicionam seus peões na casa de partida do Uku Pacha.

2. Separe as Cartas de Evento, Cartas de Desafio e Cartas de Sabedoria Ancestral em três montes separados virados para baixo ao lado do tabuleiro.

3. Determine quem será o primeiro jogador rolando o dado. O jogador seguinte estará a sua esquerda.

FICHA DA EQUIPE:

Nome: André Lolli

Nome: Arthur Neves

Nome: Diogo Kurth

Nome: João Rohde

Nome: Penelope Lobato

Nome: Victor Maia

Professor Orientador do projeto: Eduardo Napoleão

Esse projeto é parte integrante da disciplina Board Game do curso de Design de Games - UNIVALI

UNIVALI

Maurício de Campos | Diretor Escola Politécnica

Giorgio Gilwan da Silva | Coordenador do Curso

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Click download now to get access to the following files:

Cartas do Jogo 29 MB
Manual do Jogo 10 MB
Tabuleiro e componentes 13 MB
Dado D6 41 kB
Dado D20 38 kB
Dado D6 - Impressão 3D 2.9 MB
Dado D20 - Impressão 3D 371 kB

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